Представление
Степента бакалавър по симулация, наука, игри и анимация обучава студентите на принципите, които стоят зад изграждането на виртуални светове и симулации чрез използване на математически алгоритми и технологии, залегнали в основата на авиационни симулатори, системи за автоматизиран дизайн (CAD), анимационен софтуер, стрийминг на видео мрежи и игри . Програмата подготвя студентите да бъдат квалифицирани в изграждането на цифровия опит на бъдещето и да бъдат лидери в тази нововъзникваща и интердисциплинарна област.
Като техническа, мултидисциплинарна степен, студентите ще посещават курсове по компютърни науки, математика, физика, инженерство, анимация, моделиране, компютърна графика, симулация и изкуствен интелект. Аспектите на изкуството и дизайна ще допълнят техническата страна на тази степен.
Работата в компютърните лаборатории е обширна и студентите могат да очакват да завършат, владеещи C #, C ++, Python, JavaScript, HTML5, Maya и Unity3D. Примерните курсове включват Gaming Capstone, Интерактивна медия, Системи за мултиплейър игри, Архитектура на Game Engine и Изкуствен интелект.
Завършилите тази програма ще бъдат готови да работят в различни индустрии от игри до виртуална среда за обучение. Примерите включват изграждане на софтуер за компютърни игри за Microsoft, проектиране на среди за виртуална реалност за Boeing или работа в Министерството на отбранителното моделиране и симулация на Office или един от неговите изпълнители.Относно симулационната наука, игрите и анимацията в кампуса на Прескот, АризонаНовата степен на симулация на науката, игрите и анимацията на Embry-Riddle е създадена, за да ви осигури солидна основа в технологията на компютърните игри и обхваща области, далеч извън програмирането. С уникалните силни страни на Embry-Riddle в авиацията, инженерството и разузнаването, студентите получават дълбочина на знания, несравними във висшето образование.
Завършилите тази специалност могат да очакват да получат възнаграждаващи кариери в дизайна на игри, развлечения или разработване на софтуер, а също така ще бъдат в позиция за кариера в широк спектър от други области, като военни и разузнавателни общности, високотехнологично производство или авиация .
През 2012 г. средната годишна заплата за разработчици на софтуер за приложения беше над $ 90 000 годишно. Годишната средна заплата за разработчици на системен софтуер е била близо 100 000 долара годишно. Очаква се заетостта на разработчици на софтуер да нарасне с 22 процента до 2022 г., много по-бързо от средната стойност за всички професии. Експертните инструкции и насоки на Embry-Riddle могат да ви поставят в положение да преминете в тези индустрии след дипломирането си.
Степента "Симулация на науката, игрите и анимацията" предлага разнообразие от STEM (наука, технологии, инженерство и математика) курсове, съчетани с аспекти на изкуството и дизайна, необходими за осигуряване на първокласно образование на студентите по тази специалност.
С Embry-Riddle ще бъдете в най-добрата възможна позиция да успеете в индустрия, търсеща качествени, квалифицирани специалисти.